Workers & Resources: Soviet Republic prekročila milión predaných kópií
Slovenská budovateľská stratégia Workers & Resources: Soviet Republic prekročila podľa svojich tvorcov hranicu jedného milióna predaných kópií. Štúdio 3Division oznámilo tento výsledok 3. novembra spolu s rozšírením hry o vesmírny program. Hráčom pridá ďalšiu úlohu – vybudovať plánované hospodárstvo, ktoré dokáže zabezpečiť aj vlastný vesmírny program.
Základná hra stavia hráča do úlohy správcu republiky s centrálne plánovanou ekonomikou. Nestačí rozmiestniť obytné domy a továrne. Treba zabezpečiť ťažbu surovín, výrobu, dopravu, zásobovanie aj verejné služby. Obyvatelia potrebujú vzdelanie, zdravotnú starostlivosť či vykurovanie a dôležitá je aj ich spokojnosť a lojalita.
Nejde pritom priamo o riadenie Sovietskeho zväzu. Hráč buduje vlastnú republiku inšpirovanú sovietskym hospodárskym modelom, ktorá môže obchodovať s východným aj západným blokom. Rozhoduje tiež o tom, nakoľko sa spoľahne na dovoz a koľko výrobkov si zabezpečí vlastnými silami.
Raketu bude treba vyrobiť a dopraviť, nestačí len postaviť štartovaciu rampu
Práve dôraz na nadväzujúce výrobné a dopravné procesy tvorí základ pripravovaného rozšírenia. Raketa nebude hotovým výrobkom, ktorý sa jednoducho objaví na štartovacej rampe. Jednotlivé diely bude potrebné vyrobiť, dopraviť do montážnych hál a zostaviť. Priemysel musí zabezpečiť elektroniku, oceľ, plasty, textílie aj mechanické komponenty.
Výskum na univerzitách sprístupní technológie potrebné na náročnejšie misie. Pribudnú zariadenia na výrobu a skladovanie raketových pohonných látok, špecializovaná doprava aj riadiace stredisko. Hráč tak bude riešiť nielen samotnú raketu, ale aj zázemie, bez ktorého sa zo zeme neodlepí. Inšpiráciou sú historické míľniky sovietskej kozmonautiky vrátane Sputniku 1 a programu Vostok. Podľa oficiálneho opisu sa možnosti postupne rozšíria od vypúšťania družíc po lety s ľudskou posádkou. Neskôr bude možné budovať aj vesmírne stanice z častí dopravených na obežnú dráhu samostatnými štartmi.
Súčasťou príprav bude testovanie motorov, ktoré má znižovať pravdepodobnosť neúspešného štartu. Havárie môžu ohroziť okolité mestá, takže záležať bude aj na umiestnení vesmírnej infraštruktúry. Ambície republiky tak dostanú ďalšie obmedzenie: nestačí mať peniaze a materiál, potrebné bude aj rozumné plánovanie.
Nová kampaň zavedie hráčov na Bajkonur
Nová kampaň zavedie hráčov na Bajkonur na začiatku šesťdesiatych rokov. Dostanú už vybudovanú časť priemyslu a infraštruktúry, aby sa mohli postupne oboznámiť s novými mechanizmami. Vesmírny program teda nebudú musieť rozbiehať súčasne s budovaním celej ekonomiky od nuly.
Space Program má rozvinúť to, čím sa pôvodná hra odlišuje – podrobnú simuláciu hospodárstva, v ktorej na seba jednotlivé odvetvia nadväzujú. Výroba rakiet pridá existujúcim továrňam a dopravným sieťam ďalší účel a hráčom nový dlhodobý cieľ.
Platené rozšírenie má vyjsť 23. novembra 2026 na PC prostredníctvom Steamu, GOG a Epic Games Store. Vyžadovať bude základnú hru Workers & Resources: Soviet Republic.
